ロン2界の高R者かにマジンさんから、山越しで親満和了ったパセリです♪
かにさんTOP、私三着だったのは内緒ですが…。
では、また前回の続きです
状況の把握と判断
3.序盤の状況把握
序盤は通常、他家が聴牌してる可能性が低いので自分の手に意識が集中しがちです。
もちろん手を進める際にそれ程制限をかける必要はありませんが、
この序盤で
誰が早そうなのか?
誰か手役を狙ってそうな人がいるか?
等を等把握しておく必要があります。
場が進んでからの対応では手遅れの場合もありますので、捨て牌等からそういった状況を推理するようにしましょう。
また、他家の序盤の切り出しこそ後々、山に残ってそうな牌を読むポイントにもなります。
では、「どうやって読み取るか?」これが重要ですよね。
あくまで一般的な傾向としては、
【手が早いケース】
1.ドラの切り出し
2.37牌の切り出し
3.搭子[たあつ]や対子の切り出し
4.場風の切り出し
5.三元牌の切り出し
が早い人には注意が必要です。
(※2.4.5は多井Pの最速最強講座参考)
特に、序盤から長考してるようなら、手を作りにいったか面子オーバーで選んでる等の可能性があります。
一応、こういった人からリーチが入る場合を想定して、自分の中に通りそうな牌があるかどうかはチェックする癖をつけておきましょう。
いらない牌が数枚あれば比較的通りそう(現物ならなおよし)な牌を残す配慮が後々身を助ける事もあります。
また、上記のような捨て牌で役牌等を鳴かれた場合はポン聴の可能性もあります。
その時の手出し牌が何だったのか、確認する事を忘れずに。
また自分から見てドラが何枚見えてるかを意識しながら、交通事故にあわないよう注意しましょう。
※但し、4.5の飜牌切り出しはオヤジ打ちの方もいますので、数局観察して毎回そうなのかを把握するとよいでしょう。
【手役作りのケース】
1.搭子[たあつ]の切り出し
2.2色限定の切り出し
3.46牌の切り出し
が早い人は混一、全帯、七対子等の手役狙いの可能性があります。
ここで注意すべきなのは、混一狙いはドラ色なのかの確認と、ドラが19字牌かどうかです。
それ以外だと、飜牌さえ簡単に鳴かれなければ3900どまりですむ場合も多いですが、上記の場合は満貫以上になりやすいので、字牌の切り出しには、自分の手のスピードと検討してみましょう。
あと、染めてる方の上家のガードが甘いのか固いのかもチェックできてれば、なおよしですね。
【比較的遅いケース】
1.1.9牌の切り出し
2.オタ風からの切り出し
3.飜牌を他家にあわせて切り出し
このような方はそれほどマークする必要はありません。
稀に早いケースもありますが、ほぼ手なりの進行での平和手ですので、ドラ切りや立直が入るまでは強く意識する必要はありません。
かにさんTOP、私三着だったのは内緒ですが…。
では、また前回の続きです
状況の把握と判断
3.序盤の状況把握
序盤は通常、他家が聴牌してる可能性が低いので自分の手に意識が集中しがちです。
もちろん手を進める際にそれ程制限をかける必要はありませんが、
この序盤で
誰が早そうなのか?
誰か手役を狙ってそうな人がいるか?
等を等把握しておく必要があります。
場が進んでからの対応では手遅れの場合もありますので、捨て牌等からそういった状況を推理するようにしましょう。
また、他家の序盤の切り出しこそ後々、山に残ってそうな牌を読むポイントにもなります。
では、「どうやって読み取るか?」これが重要ですよね。
あくまで一般的な傾向としては、
【手が早いケース】
1.ドラの切り出し
2.37牌の切り出し
3.搭子[たあつ]や対子の切り出し
4.場風の切り出し
5.三元牌の切り出し
が早い人には注意が必要です。
(※2.4.5は多井Pの最速最強講座参考)
特に、序盤から長考してるようなら、手を作りにいったか面子オーバーで選んでる等の可能性があります。
一応、こういった人からリーチが入る場合を想定して、自分の中に通りそうな牌があるかどうかはチェックする癖をつけておきましょう。
いらない牌が数枚あれば比較的通りそう(現物ならなおよし)な牌を残す配慮が後々身を助ける事もあります。
また、上記のような捨て牌で役牌等を鳴かれた場合はポン聴の可能性もあります。
その時の手出し牌が何だったのか、確認する事を忘れずに。
また自分から見てドラが何枚見えてるかを意識しながら、交通事故にあわないよう注意しましょう。
※但し、4.5の飜牌切り出しはオヤジ打ちの方もいますので、数局観察して毎回そうなのかを把握するとよいでしょう。
【手役作りのケース】
1.搭子[たあつ]の切り出し
2.2色限定の切り出し
3.46牌の切り出し
が早い人は混一、全帯、七対子等の手役狙いの可能性があります。
ここで注意すべきなのは、混一狙いはドラ色なのかの確認と、ドラが19字牌かどうかです。
それ以外だと、飜牌さえ簡単に鳴かれなければ3900どまりですむ場合も多いですが、上記の場合は満貫以上になりやすいので、字牌の切り出しには、自分の手のスピードと検討してみましょう。
あと、染めてる方の上家のガードが甘いのか固いのかもチェックできてれば、なおよしですね。
【比較的遅いケース】
1.1.9牌の切り出し
2.オタ風からの切り出し
3.飜牌を他家にあわせて切り出し
このような方はそれほどマークする必要はありません。
稀に早いケースもありますが、ほぼ手なりの進行での平和手ですので、ドラ切りや立直が入るまでは強く意識する必要はありません。
この記事へのコメント
どうも、山越しかけられたかにマジンです^^; 三着確定和了をせずの山越しですからね、当然の行為です。只、ロン2では結構飛ばして三着確定和了してしまう人が多いので、久々に理にかなった山越しが見れて痺れました。見てただけならもっと良かったですけど^^;
さて、序盤の把握ですが、特に要注意は塔子・対子落としでしょうか。面子候補を捨てるということは、さらに好形の面子候補が手の内に充実しているということ。えてしてこういう場合は早くて高いタンピン形が多いです。
序盤の捨て牌は染め手や七対子を看破する、といった情報の宝庫。パセリさんがここに書いてある注意を、払って払いすぎることは無いと思います。
さて、序盤の把握ですが、特に要注意は塔子・対子落としでしょうか。面子候補を捨てるということは、さらに好形の面子候補が手の内に充実しているということ。えてしてこういう場合は早くて高いタンピン形が多いです。
序盤の捨て牌は染め手や七対子を看破する、といった情報の宝庫。パセリさんがここに書いてある注意を、払って払いすぎることは無いと思います。
>かにマジンさん
いつもコメントありがとうございます。
こんなメモ書きながら、昨夜のヘタれっぷり…。
言うは易しするは難く ですね^^;
いつもコメントありがとうございます。
こんなメモ書きながら、昨夜のヘタれっぷり…。
言うは易しするは難く ですね^^;
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