基本はタンヤオ例題編
前回の何切るです
南4局 親 26900 2順目
南家 21400
西家 27300
北家 24400
捨牌(東家から順に


)












ツモ
ドラ
まずは、状況を再確認してみると
・1000点で和了りTOP
・ラス目が21400でトップと5900差
・3着は24400でトップと2900差
四家全てにトップの可能性があり、皆前に出てくる局面
希望としては、役アリで誰よりも早く聴牌したい場面
また、立直棒を出すと下二人の条件を甘くしてしまうので、極力避けたい
つまり、何か一つ手役を作りたいが、最速で進めたいと矛盾した二つのテーマをどうこなすかがポイントとなります。
をツモって、面子手では234の三色が見える場面ではあるが、嵌張が二つ残っており、筒子は不確定形
そこで、この手を重くしてタンヤオを否定してる唯一の牌
に注目
上家は一打目
で、ソウズの上はない可能性が高く
を持っての
打ちも考えられる。
それならば、

の形になっても早めに
が切られる可能性もあると見て、フリテンチーを前提とした
打
を選択しました。
また、七対子の二向聴でもありそのまま重なれば七対子もアリですが、理想は動ける形を維持しつつ受けを最大限に広げる事がテーマです。
234の三色も動いていけますが、ポン材を生かせない点でタンヤオに劣ると判断しました。
結果、嵌張のドラ待ちと最悪の待ちを残してしまいましたが、
オーラス全員TOP目の可能性アリの場面では、必要なくなれば出てくる可能性もあるので、通常とは違う意識で聴牌を取ってました。

勿論、毎回この戦術が有効なわけではないが
「状況によってはこんな打ち方もありますよ」
と紹介したくて記事にしてみました。
これが東1の子なら、門前で234狙い、七対子狙いで打点重視が基本だけど、
状況によって様々な打ち方があるのを知り、皆さんの(私自身も)引き出しを増やしていければと願ってます。
※この戦術は荒正義氏著「プロの条件」にある「手牌を折る」をヒントにしました。
前回の何切るです
南4局 親 26900 2順目
南家 21400
西家 27300
北家 24400
捨牌(東家から順に



)











ツモ
ドラ
まずは、状況を再確認してみると
・1000点で和了りTOP
・ラス目が21400でトップと5900差
・3着は24400でトップと2900差
四家全てにトップの可能性があり、皆前に出てくる局面
希望としては、役アリで誰よりも早く聴牌したい場面
また、立直棒を出すと下二人の条件を甘くしてしまうので、極力避けたい
つまり、何か一つ手役を作りたいが、最速で進めたいと矛盾した二つのテーマをどうこなすかがポイントとなります。
をツモって、面子手では234の三色が見える場面ではあるが、嵌張が二つ残っており、筒子は不確定形そこで、この手を重くしてタンヤオを否定してる唯一の牌
に注目上家は一打目
で、ソウズの上はない可能性が高く
を持っての
打ちも考えられる。それならば、


の形になっても早めに
が切られる可能性もあると見て、フリテンチーを前提とした打
を選択しました。また、七対子の二向聴でもありそのまま重なれば七対子もアリですが、理想は動ける形を維持しつつ受けを最大限に広げる事がテーマです。
234の三色も動いていけますが、ポン材を生かせない点でタンヤオに劣ると判断しました。
結果、嵌張のドラ待ちと最悪の待ちを残してしまいましたが、
オーラス全員TOP目の可能性アリの場面では、必要なくなれば出てくる可能性もあるので、通常とは違う意識で聴牌を取ってました。

勿論、毎回この戦術が有効なわけではないが
「状況によってはこんな打ち方もありますよ」
と紹介したくて記事にしてみました。
これが東1の子なら、門前で234狙い、七対子狙いで打点重視が基本だけど、
状況によって様々な打ち方があるのを知り、皆さんの(私自身も)引き出しを増やしていければと願ってます。
※この戦術は荒正義氏著「プロの条件」にある「手牌を折る」をヒントにしました。
この記事へのコメント
ブログのシートが変わりましたねー。
タンヤオ何切るは答える前に解答が出てしまいました。「プロの条件」は私の愛読書なので、9s切りは分かっていたのですが^^;
ただ、ロン2では食いかえチーが出来るので、それも考えるとドラ表示牌の2mもありかもしれませんね。どっちにしろクイタンに持っていくことが大前提ですが。
タンヤオ何切るは答える前に解答が出てしまいました。「プロの条件」は私の愛読書なので、9s切りは分かっていたのですが^^;
ただ、ロン2では食いかえチーが出来るので、それも考えるとドラ表示牌の2mもありかもしれませんね。どっちにしろクイタンに持っていくことが大前提ですが。
>かにマジンさん
以前のデザインも気に入ってたのですが、記事欄の横幅が狭いのと窮屈な印象があったので、広々としてシンプルなデザインに変えてみました。
さて、何切るはたしかにあの流れでは私の選択した一打はバレバレですよね^^;
でも、問題として出題というよりも、
「視野を広く」「発想を柔軟に」の意図で読者の方々のどのくらいがタンヤオに目をつけた方向性で手をすすめようとするか私自身が知りたかったので、あの流れのまま記事にしました。
でも、さすがにネタバレすぎだからか、私の書き方が悪かったか コメントしずらかったようです^^;
それと、ロン2では「食いかえ」が可能なのでたしかに9S残しての2mが一番色んな可能性を残した広い打ち方かもしれませんね。
実際私もドラ表の2mは9Sの次に切ってますし
この辺り、ロン2で戦う時にどちらが柔軟なのか他の方の意見も聞いてみたい所です。
以前のデザインも気に入ってたのですが、記事欄の横幅が狭いのと窮屈な印象があったので、広々としてシンプルなデザインに変えてみました。
さて、何切るはたしかにあの流れでは私の選択した一打はバレバレですよね^^;
でも、問題として出題というよりも、
「視野を広く」「発想を柔軟に」の意図で読者の方々のどのくらいがタンヤオに目をつけた方向性で手をすすめようとするか私自身が知りたかったので、あの流れのまま記事にしました。
でも、さすがにネタバレすぎだからか、私の書き方が悪かったか コメントしずらかったようです^^;
それと、ロン2では「食いかえ」が可能なのでたしかに9S残しての2mが一番色んな可能性を残した広い打ち方かもしれませんね。
実際私もドラ表の2mは9Sの次に切ってますし
この辺り、ロン2で戦う時にどちらが柔軟なのか他の方の意見も聞いてみたい所です。
2006/02/14(火) 22:55 | URL | パセリ #C6AFZz7k[ 編集]
素晴らしい例題勉強になります。雑魚中の雑魚にこちゃんはきっとここで9sは切っていないと思います;
たぶん、、、、2sか4sを切ってそうで怖いw
2m4mは持ったままで、マンズの下を高くしてしまいそうです。で、身動きとれずにあぼーんですねw
たぶん、、、、2sか4sを切ってそうで怖いw
2m4mは持ったままで、マンズの下を高くしてしまいそうです。で、身動きとれずにあぼーんですねw
2006/02/15(水) 04:04 | URL | にこちゃん #mQop/nM.[ 編集]
>にこちゃん(さん)
人間、当たり前の事に慣れてしまうとなんでも、それ以外の発想が鈍くなってしまうそうです。
今回も、タンヤオへの強い意志がなければ形から234を自然と追ってしまいますよね。
にこちゃん引き出しの一つに追加して、いつか機会があればこんな戦術にもトライしてみてください^^
人間、当たり前の事に慣れてしまうとなんでも、それ以外の発想が鈍くなってしまうそうです。
今回も、タンヤオへの強い意志がなければ形から234を自然と追ってしまいますよね。
にこちゃん引き出しの一つに追加して、いつか機会があればこんな戦術にもトライしてみてください^^
2006/02/15(水) 19:50 | URL | パセリ #C6AFZz7k[ 編集]
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